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[网爆国产门事件发生视频]室内设计水彩手法【室内设计用水彩还是水粉】

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  • 2022-12-06

大家好今天来介绍的问题,网爆国产门事件发生视频,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

水彩的具体画画手法

文章目录列表:

水彩的具体画画手法

水彩画的基本技法
1、干画法和湿画法
干画法是一种多层画法。用层涂的方法在干的底色上着色,不求渗化效果,可以比较从容地一遍遍着色,较易掌握,适于初学者进行练习。表现肯定、明晣的形体结构和丰富的色彩层次,是干画法的特长。
干画法可分层涂、罩色、接色、枯笔等具体方法。

层涂:
即干的重叠,在着色干后再涂色,一层层重叠颜色表现对象。在画面中涂色层数不一,有的地方一遍即可,有的地方需两遍三遍或更多一点,但不宜遍数过多,以免色彩灰脏失去透明感。层涂象有色下班重叠,事先预计透出底色的混合效果,这一点是不能忽略的。
罩色:
实际上也是一种干的重叠方法,罩色面积大一些,譬如画面中几块颜色不够统一,得用罩色的方法,蒙罩上一遍颜色使之统一。某一块色过暖,罩一层冷色改变其冷暖性质。所罩之色应以较鲜明色薄涂,一遍铺过,一般不要回笔,否则带起底色会把色彩搞脏。在着色的过程中和最后调整画面时,经常采用此法。
接色:
干的接色是在邻接的颜色干后从其旁涂色,色块之间不渗化,每块颜色本身也可以湿画,增加变化。这种方法的特点是表现的物体轮廓清晰、色彩明快。
枯笔:
笔头水少色多,运笔容易出现飞白;用水比较饱满在粗纹纸上快画,也会产生飞白。表现闪光或柔中见刚等效果常常采用枯笔的方法。
干画法不能只在“干”字方面作文章,画面仍须让人感到水分饱满、水渍湿痕,避免干涩枯燥的毛病。
湿画法可分湿的重叠和湿的接色两种。
湿的重叠:
将画纸浸湿或部分刷湿,末干时着色和着色末干时重叠颜色。水分,时间掌握得当,效果自然而圆润。表现雨雾气氛、湿润水汪的情趣是其特长,为某些画种所不及。
湿的接色:
邻近末干时接色,水色流渗,交界模糊,表现过渡柔和色彩的渐变多用此法。接色时水分便函用要均匀,否则,水多向少处冲流,易产生不必要的水渍。
画水彩大都有干画、湿画结合进行,湿画为主的画面局部采用干画,干画为主的画面也有湿画的部分,干湿结合,表现充分,浓淡枯润,妙趣横生。
2、水分的掌握
水分的运用和掌握是水彩技法的要点之一。水分在画面上有渗化、流动、蒸发的特性,画水彩要熟悉“水性”。充分发挥水的作用,是画好水彩画的重要因素。
掌握水分应注意时间、空气的干湿度和画纸的吸水程度。
时间问题:
进行湿画时间要掌握得恰如其分,叠色太早太湿易失去应有的形体,太晚底色将干,水色不易渗化,衔接生硬。一般在重叠颜色时,笔头含水宜少,含色要多,便于把握形体,以可使之渗化。如果重叠之色较淡时,要等底色稍干再画。
空气的干湿度:
画几张水彩就能体会到,在室内水分干得较慢,在室外潮湿的雨雾天气作画,水分蒸发更慢。在这种情况下,作画用水宜少;在干燥的气候情况下水分蒸发快,必须多用水,同时加快调色的作画的速度。
画纸的吸水程度:
要根据纸的吸水快慢相应掌握用水的多少,吸水慢时用水可少,纸质松软吸水较快,用水需增加。另外,大面积渲染晕色用水宜多,如色块较大的天空、地面和静物、人物的背景,用水饱满为宜;描写局部和细节用水适当减少。
3、“留空”的方法
与油画、水粉画的技法相比,水彩技法最突出的特点就是“留空”的方法。一些浅亮色、白色部分,需在画深一些的色彩时“留空”出来。水彩颜料的透明特性决定了这一作画技法,浅色不能覆盖深色,不象水粉和油画那样可以覆盖,依靠淡色和白粉提亮。在欣赏水彩作品时留意一下,会发现几乎每一幅都运用了“留空”的技法。
恰当而准确地空白或宛浅亮色,会加强画面的生动性与表现力;相反,不适当地乱留空,易造成画面琐碎花乱现象。着色之前把要留空之处用铅笔轻轻标出,关键的细节,即或是很小的点和面,都要在涂色时巧妙留出。另外,凡对比色邻接,要空出对方,分别着色,以保持各自的鲜明度。有的初学者把不必要的空的形状空了出来,然后顺沿轮廓涂描颜色,还有的把该空的地方顺沿轮廓空得很死、太刻板,失去生动感。空的既准确又生动,是技巧熟练的体现。在实践中反复练习,就会熟能生巧。

4、笔法
笔法即用笔的方法。用笔与用水、用色是紧密相关的,作画时每一笔均含水与色,或水多色少,或色多水少,或水色适中。笔在纸上运动会出现笔痕,就是我们通常所说的“笔触”从笔触可以看出作画时的笔法。画纸的粗细,画笔的硬软,运笔的快慢,根据物体的结构,笔法变化多端,有点有线,刚柔渴润,从表现物象的形与色出发,恰当地用笔增强塑造性和画面生动性。水彩画面积较大的涂色,水分的渗化将笔触隐没,趁湿重置色彩笔触感觉含蓄,较干时作画,笔触清晰可见。着色过程中一刻也离不开用笔,越是接近完成用笔越重要,其笔触不再被覆盖,暴露无遗地展现给欣赏者。

怎样用水彩渲染有和技巧

具体作法将在水粉渲染步骤:
  1、用水粉颜料画线条一般使用鸭嘴笔,但鸭嘴笔每次能填入的颜料数量有限,且颜料易干,画线速度较慢.为了提高速度,可以用毛笔画细线,毛笔用叶筋笔或衣纹笔.另外还应准备一把断面为"凸"字形的尺子——界尺,这是中国界画工具.界尺的制作简单,只要把两把尺子或两根边缘挺直的木条错开边缘粘在一起即可.画线的时候左手按住界尺,右手握住两支笔,一支为上述的小衣纹笔或小叶筋笔,蘸水粉颜料,笔头向下;另一支笔笔头向上,笔杆向下,右手作拿筷子的姿势,小衣纹笔笔尖抵纸上,另一支笔笔杆端部抵在界尺糟上,右手沿界尺移动,即可画出细而均匀的线来.因毛笔含颜料量较多,蘸一次颜料可以画出较长的线,大大提高了画线的速度.当然,如果线条要求十分挺拔,还是用鸭嘴笔较好.
  2、讲到水粉颜料,还有一个问题需要引起初学水粉渲染者的注意,那就是要避免画面颜色的"怯","粉","生".
  (1)所谓"怯",是指画面原色和间色用得过多,纯度太高,不含蓄,让人看了眼花缭乱.解决的办法是:画面绝大部分色块采用不同倾向的复色.这是因为自然界丰富多彩的颜色中,复色最多,以复色为主的画面,可给人以平静,高雅的感觉.
  (2)所谓"粉",又叫"粉气",是指画面颜色均含有白粉的成分.如每个色块的颜色中,都加进了白粉,会使整个画面看上去灰朦朦,粉乎乎的,色彩不响亮,不利落,解决的办法是:画面上要保留几处暗色志,一点白粉也不能加进去,如墙面落影,树木暗部,透过玻璃看到的室内暗部等.在画这些部分时,需要把笔和调色盘清洗干净,更换洗笔水.在画这些这部分时,需要把笔和调色清洗干净,更换洗笔水.采取这样一些措施后,画面就不会出现"粉气"了.现代水粉渲染中玻璃常采用水彩颜料,这样也可以画面避免粉气.
  (3)所谓"生",又叫"火气".它与粉气相反,指画面颜色中不敢加入白粉,尽管有部分复色,仍感觉画面颜色生而燥.解决的办法是:在多数颜料的调配中,不要忌讳加入白粉,只要不是所有颜色都含有白粉即可.
  上面3点是一般初学者极易出现的毛病,只要采取适当措施,即可避免.
  3、着色前的准备
  着色前的准备工作包括铅笔轮廓稿的描绘,色稿小样的绘制和色纸涂刷等3项,下面分别进行介绍.
  (1)铅笔轮廓稿的描绘
  由于水粉颜料的不透明性,颜料会将下面的铅笔轮廓线或颜色完全盖住,以致无法确定轮廓线的位置.为防止这种现象出现,有2种方法可以采用.方法之一,不要一次将所有轮廓线条画完,而是根据作画过程分几次画出.不要一次将所有轮廓线条画完,而是根据作画过程分几次画出.为防止底图错位,可将底图上边沿用绘图胶带粘贴到图板上,而在底图其他3边各画2条铅笔线,线的一半在底图上,另一半在图板上,借以定位.这样,轮廓不管分几次画出,位置都是准确的.第二个办法是在底图线条透写到底图上时,刻线用力一些,使得正式图纸上的刻痕深一些.这样,即使水粉颜料将铅笔纯正盖住,凹痕仍能辨认,可沿凹痕将所需线条重新描画出来.
  随着技术的进步,现在的透视图可用复印机放大,也可在复印图上直接画渲染图,这样就可省去描绘轮廓的进间.在实际工作中,由于出图紧张,如采用这种办法,可赢得宝贵的时间.但一般复印纸较薄,最好先在图板上裱好一张绘图纸,然后在复印好的图纸背后刷满稀释后的浆糊,整张贴到裱好的图纸上,由中间向外挤出气泡即可.若有未赶出的气泡,只需用大头针扎一孔眼,纸间平着的空气便可从孔眼中逸出.
  用复印图进行水粉渲染也有缺点.由于复印图上的线条有油性,颜料不易附着在上面,有时要用笔来回刷几下颜料才可附着上去,即使附着在上去了,过不多久线条部位的颜料也易脱落,露出油墨线条来.另外,现代水粉渲染,由于水彩颜料具有透明性,油墨线条便暴露无遗.为避免这咱情况出现,在复印底图上直接着色时,玻璃最好改用水粉颜料.
  (2)色稿小样的绘制
  在正式着色之前应画一张色稿小样.初学渲染技法的人,不但在采用水粉渲染技法时要先画出小样,在运用其他彩色渲染技法时,也需要先画出小样.这样能做到心中有数,下笔肯定,减少图画上的修修改改.
  色稿小样不必太大,8开纸即可,甚至还可以更小一些.轮廓不必画得太细,徒手勾画即能满足要求.
  绘制色稿小样的目的是定出画面色调和总的色彩的关系.色稿小样不一定要画到最满意,只要能表达出正式图的色彩关系即可.
  色稿小样可以同时作出几种方案,例如暖调子或冷调子,深背景或浅背景等,从中选出最满意的方案,用以指导正式着色.
  (3)色纸涂刷
  前面已经讲过,在国外现代水粉渲染是画在不同色彩倾向的色纸上的,而我国目前尚不具备这个条件.但是,根据笔者数年的实践经验,利用普通水彩纸自己着色制作色纸,效果也较好.由于自己着色,色纸颜色可以任意调配,不受限制,比商品色纸的色调丰富,为表现不同的画面气氛提供了方便.
  涂刷色纸用的水彩纸以平整为好,表面不宜太粗糙,常将水彩纸翻过来用其背面.在涂刷颜料前,先将色纸刷上清水,使纸胀开,然后将纸的四边用浆糊粘贴到图板上晾干.
  涂刷色纸的颜料可以用水彩,也可以用水粉,二者各有长处.用水彩颜料涂刷能获得接近色纸的效果,用水粉颜料涂刷则可获得多种多样不同色彩倾向的极为漂亮的灰调色彩.
  用水彩颜料涂刷色纸通常有2种操作方法.一种是渲染法,即采用水彩渲染中大块平涂渲染的技法.第二种是刷色法,即用排笔或羊毛板刷进行刷色.采用渲染法涂刷色纸时,需将图板稍稍斜放,而采用刷色法涂刷时,则要将图板放平.用水彩颜料刷色时,不必留出建筑物,但要留出纸边,以免浆糊着水后失去粘结能力而使纸面翘起.管装的水彩颜料太浓,需经稀释后才可使用.
  用水粉颜料涂刷色纸时要注意水粉颜料的浓度.正如前面所述,水粉颜料加水过多则颜料过稀,颜色不均匀;加水过少,则颜料过浓,运笔时发涩,颜料厚厚地涂在纸上,会留下排笔拖过的痕迹,颜料干后容易脱落;加水量合适,则颜料干后色块非常均匀.
  用水粉颜料涂刷色纸时,要留出建筑物的轮廓,尤其是玻璃部位.由于玻璃要用水彩颜料首色,更应小心,一旦玻璃部位涂了水粉颜料,须将它洗掉.留建筑物轮廓的时候,色纸颜色应将外形轮廓线盖住,不要在背景颜色(这里是色纸)和建筑物之间留有空白.因为水粉颜料干湿有变化,若是留了空白,要再调出一种同样的颜色补上是很困难的.
  涂刷色纸的颜料要多调配一些,以防止刷至半途颜料不够用.颜料多调一些还有两个好处,一是色纸上万一出现必须填补或修改的地方可以进行修补;二是在进行建筑物与配景着色时,若是取用一些色纸的颜色调和到着色用的颜料里,有利于画面的色调统一.
  色纸的涂刷,不管是用水彩颜料还是用水粉颜料,一般平涂即可.若是将色纸涂刷成渐变色彩,拉开背景空间距离,这样的天空比较写实.若作这种退晕变化,以采用水彩颜料较为方便.
  色纸颜色的色相,明度和纯度要参考小样.在现代水粉渲染中,色纸所占面积很大,它左右着整个画面的色调,颜色不宜太浓艳,也不一定非是天空的蓝色,以复色为好.复色色调高雅,颜色变化范围广,包括各种不同倾向的灰调.
  复色的调配通常有2种方法.一种方法是在一种颜料里加入某种复色,例如赭石,熟褐等,该颜色即变成复色.第二种方法是在调冷调色彩时,加入某种暖色,而在调配暖色调色彩时,加入某种冷色,这样就会使颜色中包含了三原色的成分,从而形成复色.
  在调配色纸的色调时,加入少量荧光颜料会使复色更漂亮.但荧光颜料不能直接用在渲染图的画面上,否则过于俗气.在调配准调色纸的色彩时,加入少量紫罗兰会使颜色略带紫味,颜色也很漂亮.
  在完成上面几项准备工作之后,就可以开始正式着色.
  4、水粉渲染的作画程序
  (1)外观透视渲染图的作画程序
  外观透视渲染图在建筑渲染图中所占的比例最大,它所要表现的是建筑物及其环境气氛.在美国的外观透视渲染图通常把画面画满,周围环境描绘较多,与中国的水粉渲染类似,但更细腻;日本的画法通常对环境进行剪裁,作较大的省略,时间省,效率高,建筑物也更加突出.日本画法综合利用各种材料和工具,对于表现材料的质感有独特之处,下面介绍的渲染技法是日本画法,即我们所说的现代水粉渲染技法.
  现代水粉渲染技法的着色顺序为:玻璃和透过玻璃看到的室内——窗与门——墙面——地面和配景.
  ①玻璃和透过玻璃看到的室内着色.建筑物一般都有窗户,窗户玻璃光洁,透明,与墙面相比,窗户玻璃颜色一般较暗.玻璃画好了,建筑物便函有了精神.画好玻璃可以说渲染图已经画好了1/3.
  常见的玻璃一般有两大类:一类是透明玻璃,一类是反射玻璃.透明玻璃根据其颜色可分为无色透明玻璃,蓝色透明玻璃,灰色透明玻璃,黑色透明玻璃和茶色透明玻璃等.反射玻璃可分为镜面玻璃和半镜面玻璃,有的还带有金或银的颜色而形成金色或银色镜面玻璃.
  玻璃的种类不同,其画法也大不一样.下面分别介绍透明玻璃和反射玻璃的画法.
  透明玻璃画法:透明玻璃画法一般用水彩颜料着色,有时局部(如反光部分)也可以加一点水粉颜料.
  现代水粉渲染技法一般将窗子画得较暗,而且把室内照明,人物,家具画出来,玻璃的透明感表现得很充分.传统的表现技法往往将色彩明度处理成上深下浅,以强调天空映象和地面反光.而现代表现技法常处理成上浅下深,以强调玻璃的透明感.人站在地面上透过高层窗户看到的室内天花板较多,透过低层窗户看到室内的墙面较多,建筑物的天花板往往比墙面色彩浅淡,于是造成了上浅下深的结果.另外,建筑物下部位于画面中心部位,位于画面中心部位的下层窗户玻璃色彩明度深而加强了对比,符合画面素描关系的变化.至于远近关系的色彩处理则比较简单,近的深,远的浅;近的暖,远的冷;近的实,远的虚;近的对比强,远的对比弱.
  无色透明玻璃色调要服从整个画面的色调.若画面为冷调子,则玻璃也画成冷调子;若画面为暖调子,则玻璃也成暖调子.
  透明玻璃的具体画法如下:如果窗户不是太小,可以不考虑墙面的存在,把整个墙面全当成玻璃墙面着色,这样可以一气呵成,作出的画变化连续,整体感强.
  着色用较大一些的毛笔(如"大白云")饱含水粉,按水彩湿画的办法薄涂一层,作出色彩的大变化.色彩干后留出亮的部分用一颜色叠加在上面,经过几次反复,直到满意为止.反光部分可以采用上面所说的留出来的办法,也可以用湿润的毛笔将这的部分洗出来再加上一点水粉颜料,两者的效果有些不同,前者对比强一些,后者对比弱一些.
  前面已经讲过,为了把室内进深表现出来,玻璃应画得暗一些,但要有变化.这种变化不是如同水彩渲染那样作均匀渐变,而要留有笔触.最暗的色块要相当暗,这样通过与亮面的颜色对比使画面生动.暖色调中的暗色可用熟褐,赭石,普蓝调配而成,也可以加入少量煤黑以降低其明度;冷色调中的暗色可用普蓝,深蓝,熟褐调配,也可以加入一些煤黑.过去水彩渲染中忌用煤黑,其实不必忌讳.加入煤黑不仅可以降低色彩明度,还可以产生一些微妙的色彩效果,使画面色彩更加丰富.
  玻璃画完之后用水粉颜料画出室内配景:照明,家具,人物和植栽等.由于是无色透明玻璃,室内配景的颜色纯度可以稍微高一些.但要注意,毕竟是透过玻璃看到的景物,颜色不宜太突出,太跳,与室外配景鬼神相比,其明度和纯度都应有所区别.室内照明灯具若是日光灯,可以用鸭嘴笔画出,或者如同前面所讲的那样用毛笔和界尺画出.
  室内配景的色彩要服从于整个画面色调,应含有主色调的成分,以便使整个画面协调.例如,日光灯不能用纯白色,而要根据画面色调,采用明度较高的冷灰或暖灰.
  画室内配景时,要注意透视关系和利用色彩的变化来表现出空间的远近关系.
  有色透明玻璃的画法与无色透明玻璃的画法基本一样,只是色调倾向更明确.例如:蓝色玻璃,用普蓝,深蓝,紫,赭石,煤黑等画出蓝调子,室内景物也应笼罩在蓝色调子中;茶色玻璃则常用赭石,熟褐,普蓝,深蓝,子中;茶色玻璃则常用赭石,熟褐,普蓝,煤黑等,画成暖调子,室内景物也应全都笼罩在黄褐色的调子中.
  黑色玻璃由室外看上去颜色相当暗,室内景物基本看不到,只有室内灯光隐约可见.因此,画黑色玻璃时,除去灯光以外,室内其他景物基本不画,而且灯光的明度也要压低.画黑色玻璃时,不宜采用煤黑,而应采用很暗的暖灰或冷灰.画黑色玻璃时,还要注意玻璃的反光,根据光线角度不同确定不同程度的反光,从而变化颜色.这样不仅有利于体积的塑造,而且也有利于改善因不画室内景物而造成的单调感.
  镜面玻璃是一种新型建筑材料,作为幕墙是一种新的建筑词汇.镜面玻璃的反射能力很强,表现这咱材料时,基本不画室内配景,而是画出周围环境在镜面玻璃上的映象.如果是半镜面玻璃,有时可在下部建筑物映象较暗的地方画上一些室内照明.
  表现镜面玻璃上的天空映象可以用水彩颜料着色,也可以用水粉颜料着色,其他景物映象一般用水粉颜料着色,其他景物映象一般用水粉颜料表现.
  由于镜面玻璃幕墙映象反映的是对面景物,阳光对对面景物的照射角度与建筑物所在方向不同,因此映象的色彩要和背景区别开来,不能用完全一样的色彩着色,否则建筑物就变成了一座像由窗框组成的空架子.
  由于施工中难以避免会产生误差,个别玻璃的反光角度往往有些不同,在映象的边缘部位随机地改变几块玻璃的颜色会增加建筑物的真实感.至于金色镜面玻璃或银色镜面玻璃的画法与上述方法一样,只要把所有玻璃面连同映象一起笼罩在金黄色或银灰色(冷灰)的调子里即可.
  ②窗框的着色.窗框过去常用木料制作,现在窗框则多为涂有不同油漆的钢窗框,铝合金窗框和不锈钢窗框和不绣钢框等.国外铝合金窗框用得最多,一般标准层常采用铝合金窗框,而底层则采用更为高级的不绣钢窗框和门框.
  钢窗的颜色要根据油漆颜色而定,但要考虑到不同光线下色彩的改变,阳光下偏暖而明度高,阴影处偏冷而明度低.
  铝合金窗框颜色较多,有银白色,浅赭色,深赭色,熟褐色等.
  不锈钢的颜色有画成暖色的,也有画成冷色的,但颜色都比较淡.铝合金窗框的颜色也很淡,基本上以白色为基调,调配进二三种颜色即可.
  窗框可以用鸭嘴笔画,也可以用毛笔加界尺画.前者虽较慢,但线条光挺,适于表现铝合金或不锈钢窗框的坚硬,光挺的质感.
  窗框的着色采取先远后近的办法,先画最里边的线条,然后一层层向外画过来.有窗下墙或窗间墙的建筑物,先不考虑窗下墙和窗间墙的存在,窗框可以通常画出,多余的部分在画墙面的时候自然会被盖掉.窗框要作出颜色变化,不然就显得呆板.窗框的色彩变化要和玻璃的色彩变化统一起来,以加强整体感.
  ③外墙的着色.外墙材料一般都比较坚硬,厚重,为了表现出这种特点通常都用水粉颜料着色.
  外墙着色时,要注意其大的色调关系应与整幅画面的色调协调.在墙面的颜料里加入适量的背景颜料是取得协调的简便方法.
  墙面作画程序通常先从亮面开始,然后进行灰面和暗面的着色,最后添加高光和阴影部分的着色.阴影部分一般是先画阴面,后面落影,通常阴面处理得比落影亮一些.
  墙面色彩要根据空间关系作出变化.一般规律是近个墙面暖一些,明亮度一些(对浅色墙面而方,深色墙面情况相反),纯度高一些,对比较强,尤其处于重点部位的墙面更应如此;而远处墙面则冷,暗一些(对浅色墙面而方,深色墙面相反),纯度低一些,对比较弱.色彩变化不必做均匀退晕,只需做出大块色块变化即可.每个色块只需平涂.色块边缘要错落有致,色块搭接部分切忌齐整,否则会显得过于呆板.
  外墙材料很多,加工方法更是多种多样,不同材料有不同的色彩和质感,建筑渲染图应当将这些材料特征恰当地表现出来.
  墙面材料主要有:混凝土材料,石材,喷涂材料,面砖,砖墙,铝合金材料,不锈钢等.下面分别介绍它们的特点和表现方法.
  混凝土制品:可以用中性偏暖的色彩着色,也可以用中性偏冷的色彩着色.不做饰面的混凝土制品,表面较粗糙,且留有板缝的痕迹.为了表现这种质感,可在水粉底色上用铅笔或颜色铅笔轻轻地加一些直线.
  石材:石材的种类较多,常用的建筑石材有花岗岩,大理石,人造石等.石材的产地的不同,颜色和纹理常常会有差异.磨光的花岗岩,大理石,光法平滑,可以隐约反身出对面景物,高光较强.三长两短材作剁斧处理后,表面粗糙,失去反光能力,表面的转折过渡清楚,中间色调较多.毛石表面凹凸不平,体积感强.小比尺的石材墙面只要在部分墙面画出一些石块即可,但要注意把握大的色调.大比尺的石材墙面常常需要画出石块的体积,石缝,甚至石缝中的落影.大理石的纹理可以用颜色铅笔画出来.
  喷涂墙面:喷涂墙面颜色一般较浅,表面比大理石粗糙,着完底色后可用毛笔,铅笔或颜色铅笔等随机地点一些色点来表现其质感.
  面砖:面砖分釉面面砖和素面面砖.釉面面砖表面光洁,反光较强,能极微弱地反映邻接建筑物的映象,使墙面色彩明度发生变化.素面面砖无光泽,反光能力很弱.若根据材料样本进行墙面着色,色彩纯度应比样本有所降低,而色彩明度应提高一些.这是因为小面积的色块和大面积色块给人的感觉不同,小面积色块是合适的,一旦拼成大面积色块则其纯度给人的感觉是提高了,而明度却是降低了.
  面砖一般有拼缝,用白色加入少量的面砖颜色即可用来画面砖缝,面砖底色上面加上面砖缝的颜色会使色彩明度有所提高,着底色时要考虑这个因素.
  砖墙:砖墙表面粗糙,色彩也不统一,画砖墙时可用颜色铅笔画出砖缝.画砖块时,应用砖的颜色加入少量其他颜色画出一些砖块,以增加砖墙的真实感.
  铝合金材料:铝材光挺,坚硬,加工准确,转折部位要用鸭嘴笔画线,并注意强调其高光.铝合金材料种类较多,明度也各有不同,色相多数偏暖.
  不锈钢:不锈钢的反光和高光都比铝材强,色彩可以画成中性偏暖的倾向,也可以画成中性偏冷的倾向.
  ④道路的着色.在外观渲染图中,道路或地面是必不可少的,它将建筑物承托起来.传统的画法总是把画面画满,结果建筑物前面常常会出现一个无法实现的广场,减弱了环境气氛的真实感.现代水粉渲染技法一般不将画面画满,而对路面或地机进行剪裁,画起来省事,环境也更加真实.
  若渲染图是画在色纸上或者画在用水彩颜料涂刷的色纸上,地面和路面一般用水彩颜料着色.前者用水彩笔或水粉笔着色,在色纸上都应留出笔触.
  地面或路面的色调要与建筑的色调相协调,并注意用色彩的色相,明度,纯度变化表现出空间感.为了使画面生动,常常画出建筑物在地面或路面上的一些倒影.
  道路上常有车辆分道线,人行横道线,路面分缝线及车辆走过的辙迹等,用明度较高的线画出,但不能使用纯白色,否则会过于突出.
  根据画面需要,用铅笔画出配景如(人,车,树)的轮廓,为配景着色做好准备.
  ⑤配景的着色.配景着色主要包括人,车,树,天空,云和山的着色等,关于配景的要求和原理前面已作介绍,这里主要谈一谈现代水粉渲染技法中配景的着色程序.
  人物着色程序为:①先画出人的整个头部,不分头发和面孔,一律用深赭色.若视平线位于人眼高度,则人的头部应在视平线上或紧靠视平线.②用不同色彩画出的服装部分,颜色纯度可稍同一些.③四肢露出部分的着色是以白色为主,调入少量朱红和赭石.若人物是走向画面深处的,不必加面部;若是面部朝前的则用四肢的颜色在头部深赭色上点出面部色彩.④加上衣服的阴影及衣服在腿部的落影,人物的体积感便得到加强.画出人物在地面上的落影.
  建筑渲染图中最常画的汽车是小汽车.小汽车具有加工精确,线条挺直的特点,画车身时,要借助于界尺或直尺的帮助.具体作画程序如下:
  ①用深赭石加普蓝画出透过玻璃可以看到的车内人物,坐位,方向盘及车体内部,用深赭石加煤黑画出车轮,画出车在地面上的落影剧院.
  ②用白色加少许深蓝或钴蓝稀释后画玻璃,色彩很稀,很薄,呈半透明状态.玻璃画完之后,程序①所画的车内景物要清晰可见,不能被完全盖掉,于是这些景物便进入玻璃后面.
  ③根据画面要求设计车身色彩.车身油漆较亮,具有一定反射光的能力,故车身不宜平涂,要用笔触作些简单变化,以表现对周围景色的反射效果.
  ④画出车窗框,进风口,防撞器,车灯,车门缝,车把手以及车身在地面上的倒影等.
  树木的着色程序.远景树木常用水彩颜料着色,色彩较冷,明度较高,纯度较低,不分岐,干,叶,但要注意轮廓线不要太呆板.中景树木对于烘托画面气氛最为重要,但也不要过于写实,应对色彩进行概括,大体用4种不同明度的灰绿色即可.灰绿色可用普蓝,桔黄和白色调出,也可以加入少量赭石.中景树木的作画程序如下:
  ①用熟褐色加白色画树木.
  ②用第二明度的灰绿画出树冠形状.
  ③用再暗一些的第三明度的灰绿描绘树冠体积.
  ④用第四等明度的深灰绿画出处于阴影和

手绘室内设计图的技巧

设计手绘是设计师用来表达设计意图、传达设计理念的手段,它用快速、准确、简约的表现方式把设计师大脑中瞬间捕捉到的设计火花在图纸上记录并表达出来。对于一个专业设计师来讲进行专业技法的训练是很有必要的,这种技法有助于加强设计师的感受力和审美素质。

一、工具、材料准备

1、纸

纸的选择应随作图的形式来确定,绘图必须熟悉各种纸的性能。

(1) 素描纸:纸质较好、表面略粗、易画铅笔线、耐擦、稍吸水、宜作较深入的素描练习和彩色铅笔表现图。

(2) 水彩纸:正面纹理较粗、蓄水力强,反面稍细,也可利用,耐擦,用途广泛,宜作精致描绘的表现图。

(3) 水粉纸:较水彩纸薄,纸面略粗,吸色稳定,不宜多擦。

(4) 绘图纸:纸质较厚,结实耐擦,表面较光。不适宜水彩,可适宜水粉,用于钢笔淡彩及马克笔、彩铅笔、喷笔作画。

(5) 铜版纸:白亮光滑,吸水性差,不适宜铅笔,适宜钢笔、针管笔、马克笔作画。

(6)马克笔纸:多为进口,纸质厚实,光挺。

(7) 色纸:色彩丰富、品种齐全、多为进口,国内少数大城市有售,价格偏高,多数为中性低纯度颜色,可根据画面内容选择适合的颜色基调。

(8)卡纸、书面纸、牛皮纸:多为工业用纸,熟悉其性能后也可成为进口色纸代用品。

(9) 描图纸:半透明,常作拷贝、晒图用,宜用针管笔和马克笔,遇水收缩起皱。

(10) 宣纸:有生、熟之分,生宣纸吸水性强,宜作国画的写意作品;熟宣纸耐水,可反复加色照染,常用于国画的工笔画,宜软笔、忌硬笔,如须硬笔画线时应垫底依托,否则易破。

2、笔

(1) 铅笔:H系列为硬,B系列为软,HB为中性,表现图常用中软起稿,亦深亦浅,便于擦改。炭笔可归此类,色黑深沉,宜作素描表现。

(2) 钢笔:签字笔、针管笔、沾水钢笔均可属此类,宜书宜画,方便快捷,是设计师速写、勾勒草图和快速表现的常用工具。

(3) 水彩笔、水粉笔、油画笔:水彩笔羊毛毫为主,柔软,蓄水量大;中国画笔 "大白云"也常用作水彩;油画笔的毛多用猪鬃、狼毫制成,富于弹性,蓄水量较少;水粉画笔性能在两者之间,羊毛、狼毫掺半,柔中带刚。

(4) 排刷、底纹笔:常用于打底和大面积上色,亦用来裱纸。

(5) 描笔、衣纹笔、叶筋笔、红毛笔等中国画笔:常用于勾线条和细部上色。

(6)喷笔:须配合空气压缩机或压缩空气罐使用,口径从0.2到0.8mm。价格较高,常备两支即可,与针管笔一样,用后马上清洗,避免堵塞。

(7) 彩色铅笔:用笔方法同于一般铅笔,颜色较为透明,国产笔蜡质较重,有排水性。进口笔中有一种水溶性笔,涂色后用水抹,即有水彩味。宜在较厚、较粗的纸上作画。

(8) 马克笔:多为进口,色彩系列丰富,多达百余种,分水性、油性两类,油性易挥发,用后将笔头套紧,且不宜久存,用甲苯涂改,宜选用表面较为光滑的纸作画。

(9) 泡沫头水彩笔:国产较多,价格便宜,颜色种类有限,缺少灰色系列,多为儿童使用。作画时可将鲜色退去,自配灰色系列重新加入,也能获得较为满意的效果。

(10) 色粉笔:较一般粉笔细腻,颜色种类较多,大都偏浅、偏灰,多与粗纸结合,宜薄施粉色,厚涂易落,画完须用固定剂喷罩画面,以便保存。

(11) 油画棒、蜡笔:这类笔均有排水性,巧妙利用可出特殊效果,也可用于局部的提色、点缀。

3、颜料

(1) 水彩颜料:一般为铅锌管装,现也有塑料管装,便于携带,色彩艳丽,具有透明性,色度与纯度和水的加入量有关,水愈多,色愈浅。

(2) 透明幻灯 (照相)水色 :分干片与小瓶装两种,色彩特别鲜艳、透明,浓度高,色强,调色须谨慎。

(3) 水粉颜料:使用普遍,除管装外,瓶装也多(宜选浓缩型),颜料中大都含粉质,覆盖性强,薄画则显半透明,颜色干、湿其深浅有所变化,多画便可掌握。

(4) 丙烯颜料:有专用调和乳剂,调水也可,薄画时有水彩味,厚画时类似水粉,颜色干不易翻色,调色板上颜色干后结皮,不溶于水。

(5) 喷笔画颜料:专用颜料为进口货,质量高,价格贵;可用水彩、水粉颜料替代。量大时在调色碟内沉淀后再用,可减少堵塞。

其他的辅助工具:三角板、丁字尺、曲线尺、蛇尺、摸板、靠尺(界尺);直线笔(鸭嘴笔)、纸擦笔;调色盒、调色碟、剪刀、刻纸刀、橡皮擦、胶带纸、胶水(糨糊)、电吹风等。

以上物品大都能买到,唯靠尺须自制,握笔的姿势、运笔的用力及笔毛触纸的方向均有讲究,摸索尝试,熟能生巧。

怎么画水彩画求解答

一、水彩技法:干画法与湿画法   首先我们讲一下水彩画的基本技法:干画法与湿画法。干画法是指第一遍色干透后,再上第二遍、第三遍。使用干画法,由于层层重叠,会产生丰富的层次效果,使表现对象明确、真实、深入。这种方法善于表现光影效果。但画时仍要求笔毫水分饱满、滋润,防止色彩干枯、僵死。干画法一般又分为“干接法”和“叠色法”。用干画法作画,第一遍颜色放上之后,这遍颜色干了,在这上边重置(第一遍颜色和第二遍颜色的交叉点叫重置。与之相对的是并置,即水粉、油画等两块颜色,一块颜色上去,另一块颜色摆在旁边,两块颜色形成强烈对比 ),我们最需要明确的就是当这两块颜色重叠的时候,第一遍颜色和第二遍颜色交叉的地方,一定是一块透明的颜色,不可以叫这块颜色不透明。咱们平时画画往往有一个概念上的混淆,就是调一块颜色,画上这一笔,第二遍颜色调的时候往往就不太考虑第一遍颜色它的色彩的性质是怎么回事。调第二块颜色的时候怕它太纯了,怕它过于跳跃,往往调的过灰,这样第二块颜色上去与第一块颜色相加,往往效果就不如单纯的涂在空白上,可能变得很浑浊。画水粉、油画肯定要考虑前后两块颜色不能太跳,要让它很沉稳,但是在水彩里就不能这样了,一定要考虑第一遍与第二遍的重叠效果。我们接触水彩的初期都知道并且关注这个问题,但是随着绘画时间的积累慢慢的把这一点淡忘了,往往在这些基础的东西上容易出问题。  我们在画的基本技法里面,首先要明确的一块就是所谓干法就是第一遍颜色干了之后第二遍颜色上去之后的重置的问题。一定要搞清楚下边已经有一遍颜色了,有时候上第三遍颜色的时候要知道已经有两遍颜色了,这两层是什么颜色,再加上另一边颜色之后会是什么效果,这个一定要搞清楚。弄不清这个问题往往画出来会很脏。这是干画法要注意的一个很重要的问题。  另外,我们更多的要了解一下湿画法,中国人对湿画法的了解更明确、透彻。我们画水墨山水,在钩染的时候全部都是在湿的状态下进行的,中国人对掌握湿画法的这种能力,比西方人的水平要高得多。像画素描他们一般的都是很严谨,干了之后一遍遍的往上找,他们比较注重边缘细小的处理。我们就很容易把握在底子湿漉漉的状态下去很轻松的把形控制出来,把握整体关系。但湿画法我们一定要记住一点:一定要有形,往往我们用湿画法滑到最后就没有型了。象在大雾天气画风景,远景用湿画法可能一遍颜色就画得很好,这个里面一定要注意,这里面不光是远景,还有近景,还要把形具体起来,这里面就有一个湿画法虚和实的问题。  这里我讲了两个主要问题,一个是干画法重置的色彩问题,一个是湿画法注意形的问题。但是,在一幅画中最常用的是干湿结合法。没有说一幅画全是用干画法或者全是用湿画法的。一般都是有干有湿结合在一起画。这样画出来的画既有空间感的处理,又有形的概括。  在理解上不要把一般技法看的太程式化,实际上只要我们一动笔,基本技法首先就要利用起来。一幅画从开始到结束,基本上都是围绕基本技法进行的。我们现在特技(特殊技法)很多,以后我们将拿出专门时间讲技法课。为什么要强调基本技法呢?技法和材料实际上是关联在一起的,现在运用的材料,比如特技里面的材料是工厂专门生产出来的材料,像胶溶质的如阿拉伯胶、遮挡液,与我们通常用到的撒盐等等很多很多的特殊技法是息息相关的,但是我们要记住这些特殊技法不要当成我们经常用的东西,应该是偶尔用之,就是用一般技法很难完成的用用特殊技法,这是可以的,而且他能够出彩,但如果用滥了对我们研究技法深入研究水彩画就成为阻碍了,因此我们主要先把基本技法掌握好。  二、水彩颜料的分类   首先我们讲一下,水彩画的基本色彩问题。这里讲的基本色彩问题是针对材料来讲的,水彩画水溶性的,是透明的,从我们现在用的颜料来讲有矿物质、植物质、动物质三类。了解材料特性,你在调色的时候你就知道,你调一种什么颜色需要它的比重,它和其它颜色混合时,你调的这块颜色他在你的水彩纸上所出现的效果。我们知道,水彩纸是分层的,一张水彩纸我们从剖面看这里他有凸起和凹陷的部分而且水彩纸分类分得也比较多有粗纹纸、细纹纸,他的纸纹与颜料有密切的关联。而且水有表面张力,水倒在水彩纸之后,受到水彩纸的力。又因为水里面含有水彩颜料,因此颜料的比重就起作用来。矿物质的颜料分量比较重,植物质的颜料以植物花径叶等为原料制成,因此很轻,这两种颜色混合在一起我们可想而知,重的自然到了凹陷的地方了,轻的就在水面上浮着,可能浮很长时间,但是等到干了之后也会沉下去。这时候第一层沉下取得和第二层沉下去的形成明显的分层,虽然你调色时很匀,但是因为各自质地不同,画在纸上之后由水自然的分离。这是水彩画非常优秀的品质,油画颜料是达不到这一点的。调两块颜色放到油画布上,就是这块颜色,多久都不会变,但是水彩不一样,这两块颜色到了画面上,一渗开马上就会出现两个色彩层次,这两个色彩层次是很透明的。假如你想让它不透明而人为的去干预它,来来回回蹭,那么它这种效果就没了。我们画画最忌讳来来回回蹭,因为它还没来得及反应出效果,便被我们破坏了,这是画水彩的大忌。 很多人很认真的画水彩,却总是抓不准形,主要的原因是没有给画面已足够的时间停顿,让颜色沉淀下来。我们总是太“积极”却使颜色都附在上面,画面显得脏,就是我们不懂的颜料的特质,导致如此后果。因此画水彩首先要明白水彩基本的特性。矿物质的颜料基本上有群青色、赭石、土黄、熟赫等;植物性颜料有靛蓝、中黄等。这两种质地不同的颜料混在一起,产生的效果就是比重轻重的差别。动物质的颜色现在用的很少了,比如西洋红。大家只要知道颜色是有比重的就可以了,色彩本身有轻有重,因此用在画面上会产生不同的画面效果。   另外,我们用的颜料是用胶来调成的,因此胶的性质在颜色里很关键。如果是胶不回融那么颜色干了之后就很难再洗]

美术水彩画色彩搭配技巧

层涂:

即干的重叠,在着色干后再涂色,一层层重叠颜色表现对象。在画面中涂色层数不一,有的地方一遍即可,有的地方需两遍三遍或更多一点,但不宜遍数过多,以免色彩灰脏失去透明感。层涂象有色下班重叠,事先预计透出底色的混合效果,这一点是不能忽略的。

罩色:

实际上也是一种干的重叠方法,罩色面积大一些,譬如画面中几块颜色不够统一,得用罩色的方法,蒙罩上一遍颜色使之统一。某一块色过暖,罩一层冷色改变其冷暖性质。所罩之色应以较鲜明色薄涂,一遍铺过,一般不要回笔,否则带起底色会把色彩搞脏。

接色:

干的接色是在邻接的颜色干后从其旁涂色,色块之间不渗化,每块颜色本身也可以湿画,增加变化。这种方法的特点是表现的物体轮廓清晰、色彩明快。

枯笔:

笔头水少色多,运笔容易出现飞白;用水比较饱满在粗纹纸上快画,也会产生飞白。表现闪光或柔中见刚等效果常常采用枯笔的方法。

水分的运用和掌握是水彩技法的要点之一。水分在画面上有渗化、流动、蒸发的特性,画水彩要熟悉“水性”。充分发挥水的作用,是画好水彩画的重要因素。掌握水分应注意时间、空气的干湿度和画纸的吸水程度。

时间问题

进行湿画时间要掌握得恰如其分,叠色太早太湿易失去应有的形体,太晚底色将干,水色不易渗化,衔接生硬。一般在重叠颜色时,笔头含水宜少,含色要多,便于把握形体,以可使之渗化。如果重叠之色较淡时,要等底色稍干再画。

空气的干湿度

画几张水彩就能体会到,在室内水分干得较慢,在室外潮湿的雨雾天气作画,水分蒸发更慢。在这种情况下,作画用水宜少;在干燥的气候情况下水分蒸发快,必须多用水,同时加快调色的作画的速度。

画纸的吸水程度

要根据纸的吸水快慢相应掌握用水的多少,吸水慢时用水可少,纸质松软吸水较快,用水需增加。另外,大面积渲染晕色用水宜多,如色块较大的天空、地面和静物、人物的背景,用水饱满为宜;描写局部和细节用水适当减少。

-水彩画

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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